Если не работает RigidBody.velocity

Скрипт прикреплён к gun, bullet имеет компоненты RB2D, CapsuleCollider2D. Происходит создание объекта bullet, но объект не двигается, в остальном код работает. В чём может быть проблема ? Значения bulletSpeed = 20, а вот instantiatedBullet.velocity = (0.0, 0.0)

 public Transform target;
public float offsetGun;
public GameObject gun;
private Vector3 targetPos;
private Vector3 thisPos;
private float angle;
private float nextFire = 0.0f;
public float fireRate = 1.0f;
public Rigidbody2D bullet;
public float bulletSpeed = 20.0f;

public void Start()
{
    target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Transform>();
}
public void Update()
{
    targetPos = target.position;
    thisPos = gun.transform.position;
    targetPos.x = targetPos.x - thisPos.x;
    targetPos.y = targetPos.y - thisPos.y;
    angle = Mathf.Atan2(targetPos.y, targetPos.x) * Mathf.Rad2Deg;
    transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, angle + offsetGun));

}
void FixedUpdate()
{
    attack();
}

void attack()
{
    float dist = Vector3.Distance(target.position, transform.position);
    if (dist <= 50)
    {
        if (Time.time > nextFire)
        {
            //Debug.Log(bullet);
            nextFire = Time.time + fireRate;
            Rigidbody2D instantiatedBullet = Instantiate(bullet, gun.transform.position, gun.transform.rotation) as Rigidbody2D;
            instantiatedBullet.velocity = transform.forward * bulletSpeed;
        }
    }
}

Ответы (1 шт):

Автор решения: Freeze Matic

Скрипт для игрока.

public class Player : MonoBehaviour
{
    public GameObject Bullet;
    public Transform SpawnPoint;
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Instantiate(Bullet, SpawnPoint.position, SpawnPoint.rotation);
        }
    }
}

Скрипт для пули

public class Bullet : MonoBehaviour
{
    public float Speed;
    void Update()
    {
        transform.Translate(transform.forward * Speed * Time.deltaTime);
        // Или любой другой способ перемещения
    }
}
→ Ссылка