Какую библиотеку выбрать для создания асинхронного сервера?

Разрабатываю онлайн игру, перечитал кучу статей по созданию серверов, но так и не определился с выбором сервера под мою задачу. Авторизацию почти сделал, но на синхронном сокет сервере (библиотека socket). Но я видел что есть много библиотек для создания сервера. Например, asyncio, tornado, или тот же socket. Какая лучше всего? Уточняющие вопросы приветствуются. P.S.: Есть библиотека socket-server, она дополняет библиотеку socket или она другая?


Ответы (0 шт):