Один материал отображается по разному в разных сценах

Если создать новый проект 3D, открыть его, будет по умолчанию сцена. Создать на ней 3D объект(куб например) От будет белый. Материал по умолчанию.

Но если создать новую сцену, и добавить объект на ней. То тот же материал по умолчанию будет темный, как будто серый.

При этом я создавал новый материал, свой и добавлял к объектам в разных сценах. Эффект тот же. В одной сцене объект серый в другой белый.

Я сразу подумал про свет. Но все сцены по умолчанию одинаковые. Настройки света проверит то знаков поле запятой, все одинаково.

Проверял на двух системах Windows и Linux и на 2х версиях Unity 2019.2.17 и 2019.2.19

введите сюда описание изображения

введите сюда описание изображения


Ответы (1 шт):

Автор решения: Prizrak

Отвечу сам.

В новой сцене не создан свет.

Необходимо зайти в Window > Rendering > Lighting Settings

И или нажать на кнопку Generate Lighting.

Или установить флажок "Auto Generate", как это сделано в сцене по умолчанию.

Описание окна: https://docs.unity3d.com/Manual/GlobalIllumination.html

→ Ссылка