Не работает в Unity Camera.main.ScreenToWorldPoint

Вот Код

        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            target = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            bluePortal.position = new Vector2(target.x, target.y);
        }  
        else if (Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            target = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            redPortal.position = new Vector2(target.x, target.y);
        }

Суть то понятна, но проблема в том что мне пишет что Camera не содержит определения
для main. Хотя посмотрел примеры в интернете, именно так и используют.


Ответы (0 шт):