Машинная генерация художественных узоров в векторных полях

Пытаюсь переписать данную статью: Рисуем, программируя. Машинная генерация художественных узоров в векторных полях с псевдокода на язык Python. Машинное обучение только начал изучать, отсюда и возникает следующий вопрос: Как построить сетку углов и вывести её через PyCharm? Я нахожусь на данном этапе:

import numpy as np
import math
import matplotlib.pyplot as plt

width = 100
height = 100

left_x = int(width * -0.5)
right_x = int(width * 1.5)
top_y = int(height * -0.5)
bottom_y = int(height * 1.5)

resolution = int(width * 0.01)

num_columns = int((right_x - left_x) / resolution)
num_rows = int((bottom_y - top_y) / resolution)

grid=np.ndarray((num_columns, num_rows))
grid[:,:]=math.pi * 0.25

В данном коде я создаю массив grid, в котором 200 строк и 200 столбцов, в которые вносится угол 'default_angle'. Прошу подсказать, в верном ли я направлении движусь и как "отрисовать" сетку, как в прикреплённой ссылке. Предполагаю, что необходимо использовать matplotlib.

За любой конструктивный ответ буду благодарен.


Ответы (0 шт):