Можно ли и как написать 2D игру на стандартных библиотеках Java?
Хочу написать простенькую 2D-игру типа Mario или Worms на Java без сторонних библиотек, подскажите какие стандартные библиотеки использовать?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Alex Krass
→ Ссылка
Можно обойтись стандартными AWT или Swing входящими в состав JavaSE, используя для вывода графики Canvas и кодировать все на примитивных средствах. Но вот нужно ли это делать? Эти средства не заточены для игр и имеют определенные проблемы с гладкостью анимаций и скоростью работы с ними.
Если уж создавать игры, то использовать нормальные библиотеки вроде SFML (прекращена разработка в 2016), LWJGL или LITEngine для 2D.