Как добавить компонент по имени?

Есть объект spawnedObject. Я хочу сделать так, что бы добавлялся компонент по его типу. Например:

string a = "Rigidbody";
spawnedObject.AddComponent<a>();

Или такое Unity не по силам?


Ответы (1 шт):

Автор решения: RiotBr3aker
string type = "Rigidbody";
spawnedObject.AddComponent(Type.GetType(type));
→ Ссылка