Как добавить компонент по имени?
Есть объект spawnedObject. Я хочу сделать так, что бы добавлялся компонент по его типу. Например:
string a = "Rigidbody";
spawnedObject.AddComponent<a>();
Или такое Unity не по силам?
Ответы (1 шт):
Автор решения: RiotBr3aker
→ Ссылка
string type = "Rigidbody";
spawnedObject.AddComponent(Type.GetType(type));