SkinnedMeshRenderer растягивается

Изначально все нормально:

введите сюда описание изображения

Но как только я, начинаю двигать объект, к которому прикреплен SkinnedMeshRenderer, то случается беда:

введите сюда описание изображения

Как запретить данный изгиб по бокам?
Чтобы по бокам не тянулся, а только вниз или вверх?

Помогите пожалуйста разобраться, уже какой день не могу понять в чем проблема и как ее исправить.


Ответы (1 шт):

Автор решения: FixiDens

Проблема решена, просто нужно было использовать transform.LocalPosition, за место transform.position.

→ Ссылка