Spawn в Additive Scene

В моей игре есть Master сцена и пара Slave. В Slave находится SpawnManager, но он добавляет объекты в Master сцену.

Есть ли способ заставить Юнити добавлять объекты в ту же сцену в которой находится SpawnManager?


Ответы (1 шт):

Автор решения: Pasha Seldemirov

Проблема решена!

Решение:

SceneManager.MoveGameObjectToScene(Instantiate(name),SceneManager.GetSceneByBuildIndex(sceneIndex));

Используя SceneManager.MoveGameObjectToScene мы можем добавлять объекты в определенную сцену.

→ Ссылка