Доступ к параметрам массива из фигур d3.js
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<svg width="960" height="600"></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height");
//d3 code goes here
//create some circles at random points on the screen
//create 50 circles of radius 20
//specify centre points randomly through the map function
radius = 20;
var circle_data = d3.range(10).map(function() {
return{
x : Math.round(Math.random() * (width - radius * 2 ) + radius),
y : Math.round(Math.random() * (height - radius * 2 ) + radius)
};
});
//add svg circles
var circles = d3.select("svg")
.append("g")
.attr("class", "circles")
.selectAll("circle")
.data(circle_data)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) {return(d.x)})
.attr("cy", function(d) {return(d.y)})
.attr("r", radius)
.attr("fill", "green");
//create drag handler with d3.drag()
//only interested in "drag" event listener, not "start" or "end"
var drag_handler = d3.drag()
.on("drag", function(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x )
.attr("cy", d.y = d3.event.y );
});
//apply the drag_handler to our circles
drag_handler(circles);
</script>
</style></body>
</html>
Вот мой код. Здесь есть кружочки которые можно таскать...(Drag 'N Drop)... Проблема в следующем.
Как создать массив из (кружочков) И ОБРАЩАТЬСЯ К КАЖДОЙ окружности ОТДЕЛЬНО ПО КООРДИНАТАМ?(Как c помощью стандартных методов узнать/установить текущие координаты каждого круга индивидуально)?:
Circle[1].setX=100;
Circle[1].setY =150;
MyX=Circle[0].getX();
MyY=Circle[0].getY();
???
Ответы (1 шт):
Автор решения: Stranger in the Q
→ Ссылка
Необходимо пройтись по массиву circle_data, поменять в объектах внутри x,y - в соответствии с новыми данными:
var newData = [100,22,33,44,55,66,77,77,100,22,33,44,55,66,77,77,100,22,33,44]
circle_data.forEach(function(d, i) {
d.x = newData[i*2]
d.y = newData[i*2+1]
})
а затем повторить операцию присвоения данных выборке и обновление координат:
circles.data(circle_data)
.attr("cx", function(d) {return(d.x)})
.attr("cy", function(d) {return(d.y)})
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height");
var radius = 20;
var circle_data = d3.range(10).map(function(i) {
return {x: 100+i*50, y: rnd()};
});
var circles = d3.select("svg")
.append("g")
.attr("class", "circles")
.selectAll("circle")
.data(circle_data)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d) {return (d.y)})
.attr("r", radius)
.style('transition', "200ms")
.attr("fill", function(d) {
return `hsl(${Math.random()*360},50%,50%)`
})
.call(d3.drag().on("start", function(d) {
d3.select(this)
.raise()
.attr('stroke', 'black')
.style('transition', "unset")
}).on("drag", function(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x)
.attr("cy", d.y = d3.event.y);
}).on("end", function(d) {
d3.select(this)
.attr('stroke', 'transparent')
.style('transition', "200ms")
})
);
function upd () {
var newData = [
100, rnd(), 150, rnd(), 200, rnd(), 250, rnd(), 300, rnd(),
350, rnd(), 400, rnd(), 450, rnd(), 500, rnd(), 550, rnd()
];
circle_data.forEach(function(d, i) {
d.x = newData[i * 2]
d.y = newData[i * 2 + 1]
});
circles.data(circle_data)
.attr("cx", function(d) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d) {return (d.y)})
}
function rnd() {
return 20 + Math.random() * 110
}
<button onclick="upd()">upd()</button><br>
<svg width="600" height="150"></svg>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>