Получить список ассетов, которые будут использоватся в сборке билда Unity
Необходимо получить список всех ассетов, которые будут использованы в билде. Перед сборкой юнити сам как то их собирает и ищет, можно ли найти их скриптом?
Ближайшее, что смог найти
AssetDatabase.GetDependencies(string path)
Но этот метод ищет зависимости на сцене вроде как, да еще и от конкретного ассета, чей путь мы укажем в аргументе. А где взять список всех ассетов, которые он гарантированно положит в билд?