Условия в Unity
Как можно сделать условия если в "input field" выводится значения 10100 и нажимается Enter то всплывает значок "Button" чтобы перейти в другой уровень а если значения не 10100 и нажимается Enter то поля "input field" очищается (Unity,C#)
Ответы (1 шт):
Автор решения: Арман
→ Ссылка
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class JustAScript: MonoBehaviour
{
public Button button;
public InputField inputField;
void Start()
{
button.gameObject.SetActive(false);
}
public void InputFunction(string input)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(input))
{
if (int.Parse(input) == 10100)
{
button.gameObject.SetActive(true);
}
else
{
inputField.text = null;
}
}
}
}
Потом прикрепите функцию вот так:
