Как совместить svg и body в d3.js?
Хочу добавить фон, и многоугольник(первый код) ко второму коду (код с кружочками), но не могу понять, как все это совместить. Помогите пожалуйста...)
var canvas = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("height", SetHeight1)
.attr("width", SetWidth1);
var image1=canvas.append("svg:image")
.attr("xlink:href", "res/1.svg")
.attr("x",0)
.attr("y",0)
var polygon0=canvas.append("polygon")
for(var i=0;i<=maxddd-1;i++){
polygon0=canvas.append("polygon")
.attr("points", 111,111,111,122,222,222,212,122)// здесь было исправлено
.style("fill", "yellow")
.style("stroke", "black")
.style("strokeWidth", "1px")
}
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<button onclick="upd()">upd()</button><br>
<svg width="1200" height="966"></svg>
<script>
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height");
var radius = 20;
var circle_data1 = d3.range(20).map(function(i) {
return {x: 100+i*50, y: rnd()};
});
var circles = d3.select("svg")
.append("g")
.attr("class", "circles")
.selectAll("circle")
.data(circle_data1)
//.data(circle_data2)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d,i) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d,i) {return (d.y)})
.attr("r", radius)
.style('transition', "200ms")
.attr("fill", function(d,i) {
if(i<=4){
return "red"
}
else if(i>=10){return "blue"}
else {return "green"}
})
.call(d3.drag().on("start", function(d) {
d3.select(this)
.raise()
.attr('stroke', 'black')
.style('transition', "unset")
}).on("drag", function(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x)
.attr("cy", d.y = d3.event.y);
}).on("end", function(d) {
d3.select(this)
.attr('stroke', 'transparent')
.style('transition', "200ms")
})
);
function upd () {
var newData = [
100, rnd(), 150, rnd(), 200, rnd(), 250, rnd(), 300, rnd(),
350, rnd(), 400, rnd(), 450, rnd(), 500, rnd(), 550, rnd()
];
circle_data1.forEach(function(d, i) {
d.x = newData[i * 2]
d.y = newData[i * 2 + 1]
});
circles.data(circle_data1)
.attr("cx", function(d) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d) {return (d.y)})
}
function rnd() {
return 20 + Math.random() * 110
}
</script>
<style>
</style>
</html>
Ответы (1 шт):
Автор решения: Arthur Alunts
→ Ссылка
Удалось!
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<title>My Project 1.0.0.1</title>
<html>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<style>
html,body{
overflow-y:hidden;
}
</style>
<body>
<script>
var canvas = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("height", 1024)
.attr("width", 768);
var image1=canvas.append("svg:image")
.attr("xlink:href", "res/1.svg")
.attr("x",0)
.attr("y",0)
var polygon0=canvas.append("polygon")
polygon0=canvas.append("polygon")
polygon0.attr("points", [111,111,111,122,222,222,212,122])// здесь было исправлено
polygon0.style("fill", "yellow")
polygon0.style("stroke", "black")
polygon0.style("strokeWidth", "1px")
var radius = 11;
var circle_data1 = d3.range(20).map(function(i) {
return {x: 100+i*50, y: rnd()};
});
var circles = d3.select("svg")
.append("g")
.attr("class", "circles")
.selectAll("circle")
.data(circle_data1)
//.data(circle_data2)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d,i) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d,i) {return (d.y)})
.attr("r", radius)
.style('transition', "200ms")
.attr("fill", function(d,i) {
if(i<=4){
return "red"
}
else if(i>=10){return "blue"}
else {return "green"}
})
.call(d3.drag().on("start", function(d) {
d3.select(this)
.raise()
.attr('stroke', 'black')
.style('transition', "unset")
}).on("drag", function(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x)
.attr("cy", d.y = d3.event.y);
}).on("end", function(d) {
d3.select(this)
.attr('stroke', 'transparent')
.style('transition', "200ms")
})
);
function upd () {
var newData = [
100, rnd(), 150, rnd(), 200, rnd(), 250, rnd(), 300, rnd(),
350, rnd(), 400, rnd(), 450, rnd(), 500, rnd(), 550, rnd(),
100, rnd(), 150, rnd(), 200, rnd(), 250, rnd(), 300, rnd(),
100, rnd(), 150, rnd(), 200, rnd(), 250, rnd(), 300, rnd()
]
circle_data1.forEach(function(d, i) {
d.x = newData[i * 2]
d.y = newData[i * 2 + 1]
})
circles.data(circle_data1)
.attr("cx", function(d) {return (d.x)})
.attr("cy", function(d) {return (d.y)})
}
function rnd() {
return 20 + Math.random() * 110
}
</script>
</body>
</html>