Как перетащить значение поля в передаваемый методу параметр и инспектора в событии Unity

Вопрос звучит странно. Что я хочу сделать?! Все просто.

введите сюда описание изображения

Я хочу передать Damage в качестве параметра и не знаю как этого сделать.

public class BodyPart : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private int _damage;

    [SerializeField] private UnityEvent HitBodyPart;
}

Ответы (0 шт):