Задержка перед очередной итерацией цикла

Необходимо сделать задержку между вызовами spawnEnemy

function spawnEnemy() {
        var geometry = new THREE.CubeGeometry(100, 200, 100, 3)
        var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x00ff00, flatShading: true});
        var enemy = new THREE.Mesh(geometry, material);
        enemy.position.set( getRandomInt(-100 ,-4000), 75, 0 );
        scene.add(enemy);
    }

    while (0 < 10) {
        spawnEnemy();
        // delay
    }

Ответы (0 шт):