Сколько способов существует для того чтобы анимировать объект - C++ SFML?

Хочу написать скрипт анимации персонажа на языке SFML!

Знаю способ используя таймер и sf::IntRect()...

Есть другие способы?

Чтобы анимировать персонажа мне пришлось написать 266 линий:

1) Анимация ходьбы
2) Анимация бега
3) Анимация стояния

не слишком много ли для этого?


Ответы (0 шт):