Сколько способов существует для того чтобы анимировать объект - C++ SFML?
Хочу написать скрипт анимации персонажа на языке SFML!
Знаю способ используя таймер и sf::IntRect()...
Есть другие способы?
Чтобы анимировать персонажа мне пришлось написать 266 линий:
1) Анимация ходьбы
2) Анимация бега
3) Анимация стояния
не слишком много ли для этого?