Игры на улучшение. Как сбалансировать?

Понимаю, что не по теме. Но не знаю где еще можно спросить.

Учу unity, c#

Решил для начала создать игру "на улучшение". Такие игры, где зарабатываешь деньги, покупаешь улучшения чтобы заработать еще больше денег чтобы купить больше улучшений и переходить на новые уровни.

Вижу что подобные игры работают по примерно одинаковой балансировке, каждый уровень все сложнее и сложнее. Но не могу понять по какому именно принципу / формуле усложняется и замедляется игра.

Возможно есть где-то подходящий форум, где можно спросить, статья хорошая или собственный опыт - буду очень благодарен за информацию!!


Ответы (1 шт):

Автор решения: Yaroslav

Действительно не по теме, для такого есть gamedev.stackexchange.com.

Эти игры называются одним словом idle или по умному Incremental game (инкрементальные игры).

Примерно одинаковый "баланс" это банальный экспоненциальный рост.

Тупо загуглив how do idle game уйма статей. например kongregate.

→ Ссылка