Настройка общения сервер-клиент на Rust

Хочу сделать эмуляцию сервер-клиент по TCP/IP, надеюсь я правильно выразился, поправьте меня, если ошибка.

  1. Как сделать loop, чтоб программа сервера ожидала запроса от клиента бесконечно? Я предпологаю, что это похоже на GameLoop.

  2. Как сделать простой запрос из клиента на этот сервер?

  3. Как сделать обработку запроса на сервере, полученную от клиента?

Я без опыта в этой сфере, прошу отвечать подробнее, спасибо вам заранее :)


Ответы (0 шт):