Самопересекающаяся поверхность OpenGL

с помощью openGL строю поверхность которая сама себя пересекает, как можно визуально избавиться от наложения, так что бы грани не были видны. Пробовал через тест глубины и PolygonOffset не помогает введите сюда описание изображения


Ответы (0 шт):