C++ - SFML Не удалось получить информацию о выводе для основной позиции монитора
Хочу написать игру в режиме полного экрана, но у меня выводит терминал, что при старте игры не удалось получить информацию о выводе для основной позиции монитора
Window.hpp:
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Window{
public:
Window(){
settings.antialiasingLevel=8;
window.create(sf::VideoMode::getDesktopMode(), "Shooter", sf::Style::Fullscreen, settings);
while(window.isOpen()){
while(window.pollEvent(event)){
if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
window.close();
}
window.clear();
window.display();
}
}
private:
public:
sf::RenderWindow window;
sf::Event event;
sf::ContextSettings settings;
};
Надпись в терминале:
Failed to get output info for.primary monitor position
Игра включаеться в полноэкранном режиме, но почему-то при старте выводиться вотс такая надпись!
Как исправить?
Или проигнорировать?