C++ - SFML Не удалось получить информацию о выводе для основной позиции монитора

Хочу написать игру в режиме полного экрана, но у меня выводит терминал, что при старте игры не удалось получить информацию о выводе для основной позиции монитора

Window.hpp:

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

class Window{
public:
    Window(){
        settings.antialiasingLevel=8;
        window.create(sf::VideoMode::getDesktopMode(), "Shooter", sf::Style::Fullscreen, settings);

        while(window.isOpen()){
            while(window.pollEvent(event)){
                if(sf::Keyboard::isKeyPressed(sf::Keyboard::Escape))
                    window.close();
            }

            window.clear();
            window.display();
        }
    }
private:

public:
    sf::RenderWindow window;
    sf::Event event;
    sf::ContextSettings settings;
};

Надпись в терминале:

Failed to get output info for.primary monitor position

Игра включаеться в полноэкранном режиме, но почему-то при старте выводиться вотс такая надпись!

Как исправить?

Или проигнорировать?


Ответы (0 шт):