Как зафиксировать ось х

написал простой скрипт для камеры но не могу понять что нужно сделать чтобы зафиксировать ось х Может кто-то сможет подсказать что делать?

{ private Transform target;

public Vector3 offset;

void Awake()
{
    target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    transform.position = target.position + offset;

}

}


Ответы (0 шт):