Как зафиксировать ось х
написал простой скрипт для камеры но не могу понять что нужно сделать чтобы зафиксировать ось х Может кто-то сможет подсказать что делать?
{ private Transform target;
public Vector3 offset;
void Awake()
{
target = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position = target.position + offset;
}
}