C# Unity (пожалуйста не закидывайте помидорами)
Делаю(громко сказано) пытаюсь самостоятельно написать игрушку Астероид. учусь(опять громко сказано) по англоязычном урокам на youtube! так вот настал момент когда корабль уже летает и даже стреляет добавить передвижение самих астероидов но загвоздка состоит в том что движок он не может преобразовать float в Vector 2.... и как быть ума не хватает!
Vector2 thrust = new Vector2(Random.Range(-maxThrust, maxThrust),Random.Range(-maxThrust, maxThrust));
float torgue = Random.Range(-maxTorque, maxTorque);
rb.AddForce(thrust);
rb.AddForce(torgue);