Отрисовка сцены OpenGL, трассировка лучей
в ВУЗе сейчас идет дисциплина "Компьютерная графика". Преподаватель поставил 2 задачи:
1) Отрисовать сцену с 3D объектами (полигонами)
2) Отрисовать сцену, применяя алгоритм трассировки лучей.
Есть какие-нибудь ресурсы, которые в полной мере могут дать достаточное кол-во знаний для выполнения этих заданий? (Желательно для PyOpenGL, но необязательно)