Управленние элементами Canvas взглядом в Unity. VR
Пишу видеоплеер под VR на юнити. Соответсвенно нужна простая возможность работать взглядом как курсором - навел точку на слайдер, нажал, например, пробел и, удерживая пробел, повел слайдер в нужную сторону.
Канвас с UI в шлем вывел без проблем. Точку на центр - тоже. Вопрос - как заставить ее работать аналогично курсору? Попробовал следующее:
тут описывали как сделать похожее
Но результата от приложенного файлика не получил никакого.
Пробовал этот ассет. Почему то у меня не заработало.
Версия юнити 2019.2.17f1
Давайте вместе для будущих поколений придумаем простое решение без задержек взгляда:) просто аналог курсора:)