Как на практике применить MVC в Unity3d?

Не судите строго, я начинающий программист в Unity3d. Пока делал простые проекты не было необходимости пользоваться шаблонами проектирования. На данном этапе не могу разобраться с практическими этапами MVC в Unity3d. Сам принцип понятен, но возникают вопросы на практике. Как применять этот шаблон. Например: У меня есть персонаж с перенесенными HP, MovementSpeed e.t.. У меня есть скрипты Movement(), Jump() e.t.. Есть еще переменные которые отображают currentHP e.t.. Как мне это все связать?


Ответы (0 шт):