Как заставить GameObject двигаться за курсором
Есть простая сцена, на ней есть камера и GameObject. Мне нужно, чтобы GameObject двигался за курсором мыши(обьект должно распологался строго под курсором). Как это сделать?
(Где белая точка - курсор, а под ним должен находиться обьект. При перемещении курсора обьект должен следовать за ним)
Я конечно пытался реализовать это через Camera.ScreenToWorldPoint, но к сожалению ничего не получилось.