Thread.sleep не работает в ActionListner

Ищу решение проблемы в сети - не могу найти. Хочу сделать, чтоб при нажатии на кнопку ProgressBar заполнялся от 1 до 100, но почему-то он не показывает, что заполняется ежесекундно, а, только когда полностью пройдет 100 секунд, показывает его заполнение.

Причем если делать это не в ActionListner то все работает...

public class Frame {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = getFrame();

        JProgressBar progressBar = new JProgressBar();
        JPanel panel = new JPanel();
        JButton button = new JButton();

        frame.add(panel);
        panel.add(button);
        panel.add(progressBar);

        progressBar.setStringPainted(true);
        progressBar.setMinimum(0);
        progressBar.setMaximum(100);

        progressBar.setVisible(true);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        ex.printStackTrace();
                    }
                    progressBar.setValue(i);
                }
            }
        });
    }

    static JFrame getFrame() {
        JFrame frame = new JFrame() { };

        frame.setSize(600, 300);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLayout(new GridLayout());
        frame.setVisible(true);
        return frame;
    }
}

Ответы (2 шт):

Автор решения: Wlad

потому что обычный Thread.sleep вводит в сон ВСЁ активити.
для решения этой проблемы попробуйте использовать поток:

Thread s1 = new Thread(new Runnable(){
    public void run(){
        // code 
    }
});
s1.start();

В вашем случае это (может где-то ошибка. я не проверял ваш пример):

    Thread s1 = new Thread(new Runnable(){
        public void run(){
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    ex.printStackTrace();
                }
                progressBar.setValue(i);
            } 
        }
    });
    s1.start();

Вы вешаете этот код на кнопку Listener. Запускается отдельный поток, который сам себе что-то считает, ждет, изменяет независимо от всего остального.

p.s. Еще одним решением может быть знакомство с ExecutorService. вот отличная ссылка: https://habr.com/ru/post/116363/

→ Ссылка
Автор решения: porosenok

Проснулся с утра и на свежую голову вроде как пришло решение , наткнулся на класс Timer начал читать и увидел что там можно планировать задачи, вобщем изменил код . Я далеко не прогер , а так после работы в свободное время по немногу учусь делать всякую ерунду , просто интересно)). Таймер я так понимаю у меня работает без остановки , как его остановить теперь вопрос?

button.addActionListener(new ActionListener() {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            TimerTask timerTask = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {

                    progressBar.setValue(progressBar.getValue() + 1);

                }
            };

            Timer timer = new Timer("Timer");
            long delay = 1000;
            timer.schedule(timerTask, delay, 1000);

        }
    });
→ Ссылка