UE4 не работает InputAxis

В ProjectSettings создал свой Axis Mappings под названием MoveRight. В Blueprint не работет событие "InputAxis MoveRight". При попытке выветси от него что-нибудь, вообще ничего не выводит, хотя каждый кадр должно выводить сообщение на экран. Не понимаю, в чём проблема? Как заставить InputAxis работать? Заранее спасибо


Ответы (1 шт):

Автор решения: Dima123

В настройках проекта Maps&Modes. Пункт Default Pawn Class здесь можно выбрать блюпринт персонажа по умолчанию, в этом Блюпринте ваше событие "InputAxis MoveRight" будет работать.

Как заставить его работать в любом другом Блюпринте, я пока не знаю, гуглил эту тему и попал на этот вопрос.

→ Ссылка