UE4 не работает InputAxis
В ProjectSettings создал свой Axis Mappings под названием MoveRight. В Blueprint не работет событие "InputAxis MoveRight". При попытке выветси от него что-нибудь, вообще ничего не выводит, хотя каждый кадр должно выводить сообщение на экран. Не понимаю, в чём проблема? Как заставить InputAxis работать? Заранее спасибо
Ответы (1 шт):
Автор решения: Dima123
→ Ссылка
В настройках проекта Maps&Modes. Пункт Default Pawn Class здесь можно выбрать блюпринт персонажа по умолчанию, в этом Блюпринте ваше событие "InputAxis MoveRight" будет работать.
Как заставить его работать в любом другом Блюпринте, я пока не знаю, гуглил эту тему и попал на этот вопрос.