Движение объекта. Godot Engine
2D игра. Вид сверху. Движение происходит следующим образом: При нажатии клавиш "W" и "S", то вектор движения - это Vector2(+-y, 0). При нажатии на клавиши "A", "D", персонаж должен поворачивать на угол A влево или вправо соответственно и идти в новом направлении. Грубо говоря надо двигать объект все время вперед, при этом при нажатии на "A" и "D" поворачивать объект и систему координат на угол A. Все никак не доходит, как это сделать. Помогите. P.S. Любой вариант решения задачи (не только поворот через угол). Спасибо.