Visual studio при отладке не ловит null исключения unity

Я имею ввиду что если в игре возникал null exception то debug в Visual Studio ловил его его автоматически останавливаясь на строчке где произошло это исключение, но сейчас останавливаеться только там где указали.Короче не пойму что такое поставил в редакторе unity в консоли Error Pause буду хоть так нулл отлавливать.


Ответы (0 шт):