Неразрешенный внешний символ при компиляции под Win32

Я сделал онлайн шутер, который я решил прислать своему другу, но у него 32 битная ОС. Подключил всё что нужно, но только для Win32. В итоге получаю такие ошибки:

1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__GetCursorPos@4"
1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__SetCursorPos@8"
1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__ShowCursor@4"

Что бы я не делал, ошибки не исчезают. Если что я использовал OpenGL и SFML. Компоновщик->Ввод->Дополнительные зависимости

sfml-network.lib
sfml-graphics.lib
sfml-window.lib
sfml-audio.lib
sfml-system.lib
opengl32.lib
glu32.lib

Ответы (0 шт):