Как в Unity считывать txt файл, не вписывая полный путь до него

C# Есть такая папка bin -> Debug -> файл.txt. Его путь не нужно вписывать полностью, а компилятор ищет сам в Debug. А в Unity как этот файл найти не вписывая полный путь, а только название txt файла.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Andrew

В юнити возможно открывать файлы не вписывая полный путь, если файл размещен в папке StreamingAssets. В таком случае можно открывать по относительному пути к StreamingAssets.

Для этого просто используй Application.streamingAssetsPath + "твой относительный путь" 

важно иметь ввиду что содержимое папки StreamingAssets не пережимается и не оптимизируется под юнити так что сильно баловаться размещая там ресурсы нежелательно.

→ Ссылка