Возможность изменить константу(нет) или в одной области лежат разные значения
Решил поэкспериментировать с снятием const с переменной и получил очень интересный результат. Получается у нас в одной области памяти лежат разные данные? Кто объяснит что произошло.
int main()
{
const int a = 5;
const int* ptrA = &a;
auto ptrA2 = const_cast<int*>(ptrA);
*ptrA2 = 3;
cout << "&a\t=\t" << &a << "\t a\t=\t" << a << endl;
cout << "ptrA\t=\t" << ptrA << "\t *ptrA \t=\t" << *ptrA << endl;
cout << "ptrA2\t=\t" << ptrA2 << "\t *ptrA2\t=\t" << *ptrA2 << endl;
