Как в GLSL использовать дополнительные буфферы?

Как в GLSL работать с дополнительными буфферами (Buffer A, Buffer B...), чтобы запустить подобный код https://www.shadertoy.com/view/3dSczy ?

Как реализуются параллельные вычисления и взаимодействие с буфферами? Это делается в разных программах или как-то совмещается в одной?


Ответы (0 шт):