Как отключать компонент RigidBody2D при помощи скрипта?

Как включать и отключать компонент RigidBody2D при помощи скрипта? Например объекты можно отключать setActive true или false. как это сделать с компонентом RigidBody2D?


Ответы (1 шт):

Автор решения: farkon00

Надо прописать это gameObject.GetComponent<RigidBody2D>().SetActive(false). То есть всё практически как с объектами.

→ Ссылка