Как мне повернуть камеру в Unity точно без лишних поворотов

Как мне повернуть камеру в Unity точно без лишних поворотов

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Camera : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKey("z"))
        {
            transform.Translate(7, 2, 0);
            transform.Rotate(9, 271, 0);
        }
        if (Input.GetKey("x"))
        {
            transform.Translate(-1, 0, 0);
            transform.Rotate(0, 271, 0);
        }
    }
}

Ответы (1 шт):

Автор решения: Tubix PvP
transform.rotation = Quaternion.Euler(x, y, z);

А под x y z подставьте свои координаты

→ Ссылка