Как мне повернуть камеру в Unity точно без лишних поворотов
Как мне повернуть камеру в Unity точно без лишних поворотов
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Camera : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (Input.GetKey("z"))
{
transform.Translate(7, 2, 0);
transform.Rotate(9, 271, 0);
}
if (Input.GetKey("x"))
{
transform.Translate(-1, 0, 0);
transform.Rotate(0, 271, 0);
}
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: Tubix PvP
→ Ссылка
transform.rotation = Quaternion.Euler(x, y, z);
А под x y z подставьте свои координаты