DOTWeen и перемещение камеры
У меня движется камера, с помощью этого кода: (где playerTransf этот объект движется с помощью rigidbody.velocity):
LateUpdate()
{
if (!isDOTWeenControl)
{
Vector3 pos = playerTransf.position;
pos.x += 5f;
camTransf.position = pos;
}
}
В конце уровня мне нужно немного "довести" камеру до позиции, с помощью DOTWeen DOMoveX, и вот когда камера уже управляться с помощью DOTWeen, то объекты которые управлялись с помощью rigidbody(они внизу и на них смотрит камера, а также они движутся через AddForce) начинают дрожать как это исправить?