Написание своего сервера - unity

хочу сделать мультиплеерную игру на unity, где каждый игрок сможет хостить свой сервер на VDS хосте, или на своём же компьютере, при этом с консольным интерфейсом (например как сервера TF2, hldm, minecraft и т.д.). Написать я хочу его самостоятельно, но из вариантов для обмена данными на C# я знаю только Socket. Можно ли используя его написать свой сервер или клиент для игры, если этот вариант устаревший, то подскажите пожалуйста другой.


Ответы (1 шт):

Автор решения: Tubix PvP

Этот вариант не устарел, но нужно чтобы владелец серера получил доступ к настройке проекта. Для настройки Айпи и порта. Но эту настройку можно вынести в отдельный документ (как server.properties в minecraft)

→ Ссылка