Написание своего сервера - unity
хочу сделать мультиплеерную игру на unity, где каждый игрок сможет хостить свой сервер на VDS хосте, или на своём же компьютере, при этом с консольным интерфейсом (например как сервера TF2, hldm, minecraft и т.д.). Написать я хочу его самостоятельно, но из вариантов для обмена данными на C# я знаю только Socket. Можно ли используя его написать свой сервер или клиент для игры, если этот вариант устаревший, то подскажите пожалуйста другой.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Tubix PvP
→ Ссылка
Этот вариант не устарел, но нужно чтобы владелец серера получил доступ к настройке проекта. Для настройки Айпи и порта. Но эту настройку можно вынести в отдельный документ (как server.properties в minecraft)