Не работает AddForce по горизонтали Unity C#
Возникла проблема - при применении AddForce по горизонтали (transform.right) ничего не происходит. Пробовал менять на trunsorm.up и всё работало. Как должно быть: игрок входит в определенную зону, к нему применяется сила, и он летит вправо.
if (collision.gameObject.tag == "Booster") {
playerRB.AddForce(transform.right * boostForce, ForceMode2D.Impulse);
}