не работает код, TypeError: 'Tree' object is not callable

Хочу сделать так, чтобы объект класса Tree создавал подобного себе спрайта, но не вызывается функция Tree.plant

import random
import pygame

GREEN = (0, 255, 0)
Yellow = (239, 211, 52)
RED = (255, 0, 0)

widht = 11
height = 11
FPS  = 40

# создание спрайтов

class Tree():

    def __init__(self, x, y):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        x = random.randrange(1, 1200)
        y = random.randrange(1, 900)
        self.image = pygame.Surface((widht, height))
        self.image.fill(GREEN)
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = x
        self.rect.y = y
        self.G = random.randint(10, 100)

    def draw(self, win):
        pygame.draw.rect(win, self.color, (self.rect.x, self.rect.y, widht, self.height))

    def update(self):
        self.G += 100

    def plant(self):
        tree = Tree(self.rect.x + 1, self.rect.y + 1)
        all_sprites.add(tree)

# Создаем игру и окно

pygame.init()
pygame.mixer.init()
win = pygame.display.set_mode((1200, 900))
pygame.display.set_caption("Evolucion")
clock = pygame.time.Clock()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
trees = pygame.sprite.Group()

# создание команды, для генерации объектов класса Tree

def spawnt():
    tree = Tree(random.randrange(1, 1200), random.randrange(1, 900))
    all_sprites.add_internal(tree)
    trees.add_internal(tree)

# создание цикла игры

run = True
while run:

    pygame.time.delay(50)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

        # генерация объектов Tree с помощью пробела 

        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                spawnt()

    # генерация объектов Tree другими объектами Tree

    for Tree in trees:
        if Tree.G > 150:
            Tree.plant()
        elif Tree.G == 0:
            Tree.pop(trees.index(Tree))
    all_sprites.update()

Ответы (0 шт):