Unity Отдача и поворот объекта
Как я могу сделать так чтобы камеру будто трясло от стрельбы ? Типо отдача, я хочу реализовать это чтобы при выстреле камеру чуть вращало ну вы поняли как это бывает в играх)) Как я это могу сделать ?
Я написал что то примерно такое
camera.transform.localEulerAngles = new Vector3(camera.transform.rotation.x + scatter, camera.transform.rotation.y+scatter, camera.transform.rotation.x+scatter);
Вот эти кватернионы нужно подтянуть так сказать