Возможно ли в Unity2D отключить Box collider для прозрачного фона в спрайтах и если да то как? Заранее спасибо
Новичок в Unity. Есть квадратный спрайт в формате PNG. Мне нужно каким-либо образом отделить сам объект от фона вокруг него. Т. е. что б когда он соприкасался с другими объектами между ними небыло расстояния. Буду благодарен за ответ.
P. S. мой первый вопрос на Stackovefrlow :)