Тригер "наезжает" на другой тригер - unity 2d
есть два объекта с 2d box коллайдером, оба помечены как тригер и стоят друг на друге. Первый объект выводит в консоль сообщение, если кто-то на него наступает, второй выводит при клике. Но на деле второй объект ничего не выводит, т.к находится под первым. Как это исправить?