Как отобразить 3D модель в интерфейсе?(Unity)
Есть проблема, я делаю внутриигровой редактор, и в нем в нижнюю панель надо добавить модели, которые будут использоваться при создании уровня. Как можно их там разместить так,чтобы они отображались как бы без объема. Можно конечно добавить 9 камер для каждой иконки, а саму модель разместить в другом месте, но не думаю, что этот способ правильный.

