В чем разница ARCore и Sceenform?

Хочу сравнить эти два фреймворка и понять, что лучше для чего подходит.

Я так понял, что ArCore это официальный фреймворк, Sceenform это opensource проект. Sceenform облегчен в том, плане что там не приходиться напрямую работать с OpenGL(я так понимаю, что это оболочка над ним).

Но, что в плане техническом, если кто работал с этими фреймворками какие впечатления? Что для чего больше подходит?

Я так понимаю, что Sceenform более высокоуровневый и тем самым менее гибкий, как бы обрезан по возможностям.

В общем хотелось бы услышать мнение человека который работал с этими технологиями. Так как статей сравнения я не нашел, а если читать по отдельности про каждый то складывается впечатление, что это одно и тоже просто один от гугла другой opensource.


Ответы (0 шт):