Нужна помощь со стрельбой в Unity
Прописал стрельбу в Unity, но появилась проблема: при удерживании кнопки пули спавнятся одна за другой, а нужен спавн с временным промежутком. Я уже пробовал спавнить пустой объект рядом с пулей, но это сработало при одиночном нажатии (скриншот и код прилагаются) `using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class XZwashe : MonoBehaviour
{
public GameObject btn;
float PosBtn;
public Transform Position;
public GameObject bullet;
public GameObject empty;
void Start()
{
PosBtn = btn.transform.position.y;
}
void Update()
{
if(PosBtn != btn.transform.position.y)
{
Shoot();
Shoot2();
}
}
void Shoot()
{
Instantiate(bullet, Position.transform.position, Position.transform.rotation);
}
void Shoot2()
{
Instantiate(empty, Position.transform.position, Position.transform.rotation);
}
