Как сделать плавное перемещение объекта по нажатии кнопки без Update?
Сделал так, но перемещение не плавное
void OnMouseDown()
{
switch (gameObject.name)
{
case "Themes":
underline.transform.Translate(new Vector3(-395, 0, Time.deltaTime * 5f));
break;
}
}