C++, OpenGL - Не могу понять как работает позиционирование объекта
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd();
Подскажите пожалуйста как тут позиционирование работает?