C++, OpenGL - Не могу понять как работает позиционирование объекта

glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
    glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
    glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
    glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
glEnd();

Подскажите пожалуйста как тут позиционирование работает?


Ответы (0 шт):