Как повернуть персонажа относительно поворота камеры в Unity?

Я использовал самый простой способ прировнял градус поворота камеры по Y к персонажу, но возникла проблема, прежде чем повернутся в нужном направлении, персонаж успевает ещё двинутся с места(до поворота). Мне нужно реализовать управление так, чтобы при нажатии на W, персонаж всегда двигался прямо относительно камеры(камера вращается вокруг персонажа).


Ответы (0 шт):