Текстурки игрока и надписей на GameScreen в LibGDX имеют сзади непрозрачный фон
Вроде все текстурки нормально упаковывал в TexturePacker и залил в assets, но при загрузке карты они с непрозрачным фоном, я не знаю как решить проблему


Вроде все текстурки нормально упаковывал в TexturePacker и залил в assets, но при загрузке карты они с непрозрачным фоном, я не знаю как решить проблему

